WebVR à 360° : Tout comprendre Tutorial Avec votre Smartphone ! Portfolio

 

Vérifiez que votre smartphone peut supporter des contenus en WebVR à 360°


Connectez-vous avec votre Smartphone en suivant le lien

 

L’image ci-dessous apparait

web-vr-360-salle-audiences-solennelle-departement-isere

 

Tapez sur l’image


Si le message « Le mode VR n’est pas disponible sur cet appareil » apparait, veuillez ouvrir la visite avec un autre navigateur  mis à jour de préférence (Chrome, Firefox ou le navigateur natif de votre Smartphone). Si vous obtenez toujours le même message c’est que votre Smartphone n’est pas compatible. Pourquoi ?
 

Acceptez que votre smartphone se mette en plein écran.

Positionnez votre Smartphone à l’horizontal, vous obtenez l’image ci-dessous.

Web VR à 360° de la salle des Audiences solennelles du Département de l'Isère

 

 

Pivotez avec votre Smartphone vers la droite ou la gauche sur 360°

Pivotez avec votre Smartphone vers la droite ou la gauche sur 360° pour vérifier qu'il est compatible avec la Web VR

 

Non ! l’image ne se déplace pas en fonction de votre pivot ?

Votre smartphone n’est pas compatible. Pourquoi ?

 

Oui ! l’image se déplace en fonction de votre pivot !

Bravo votre Smartphone est compatible ! Vous pouvez tenter l'expérience en suivant le lien.

 

 

 

Pourquoi votre Smartphone n'est-il pas compatible ?

Votre smartphone iOS ou Android doit :

 

être équipé d'un gyroscope : pour qu'il connaisse son inclinaison,
être équipé d'un accéléromètre : pour qu'il connaisse son accélération,

 

avoir un navigateur comprenant le langage de programmation Devicemotion : pour qu'il s'oriente dans l'espace,

avoir un navigateur compatible avec la technologie WebGL : pour l'affichage correct de la visite immersive à 360°,
avoir un navigateur supportant l'interface de programation HTML5 plein écran ou permettant le plein écran d'une autre façon.

Le navigateur Google Chrome à jour par exemple

 

être compatible avec le casque choisi. Un exemple ici pour l'Homido®.

 

Il est également possible d'utiliser un Oculus®, DK1 ou DK2, pour voir la visite en réalité virtuelle avec l'un des casques HMD Oculus® depuis votre ordinateur. Pour cela, il est nécessaire d'utiliser un navigateur Web compatible WebVR.

 

 

WebVR à 360° : Tentez l'expérience !

 

 

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 Ivan DINH : Créateur de CLIC and WEB